归龙潮是开放式游戏吗
近年来,随着游戏产业的蓬勃发展,各种类型的游戏层出不穷,满足了玩家多样化的需求。其中,开放世界游戏因其高自由度和探索性,受到众多玩家的青睐。然而,并非所有游戏都遵循这一模式。归龙潮,作为一款备受关注的新作,其在游戏类型上的定位引发了广泛讨论。那么,归龙潮究竟是开放式游戏吗?本文将从多个维度进行详细分析。
首先,从游戏的基本设定来看,归龙潮是一款融合了国风潮流与志怪奇谈元素的3D横版动作冒险RPG游戏。玩家在游戏中将扮演一位“电影导演”,穿梭于九座风格迥异的街区之中,以拍摄电影为掩护,搜集线索,逐步揭开这座城市隐藏的真相。这一背景设定赋予了游戏浓厚的国风色彩和神秘感,也为玩家提供了丰富的探索空间。然而,这并不意味着归龙潮就是一款开放式游戏。
在游戏的核心玩法上,归龙潮的战斗部分采用的是横板动作类的玩法。玩家可以招募不同的龙胤角色,组建自己的闯关小队,每个龙胤角色都有自己的技能特点,通过合理配队,可以打出畅快的连招组合。这种战斗方式注重操作和技巧,玩家需要在有限的屏幕空间内进行精确的移动和攻击。显然,这与开放世界游戏中玩家可以自由探索广阔地图、自由选择任务完成方式的特点大相径庭。
再来看游戏的探索部分。虽然归龙潮在非战斗部分采用了半开放世界式的全景探索玩法,允许玩家在3D环境中自由探索,但这种探索是有限的,并且与战斗部分的2D横版动作玩法截然不同。游戏的地图属于箱庭式,即在一个相对封闭的空间内提供多个区域供玩家探索。这种设计虽然增加了游戏的探索性和可玩性,但仍然无法与真正的开放世界游戏相提并论。在开放世界游戏中,玩家通常可以自由地在广阔的地图中穿梭,不受任何限制,而归龙潮的探索空间则相对有限。
此外,从任务设计上来看,归龙潮也没有完全遵循开放世界游戏的模式。在开放世界游戏中,玩家通常可以自由选择完成任务的时间点和方式,任务内容丰富多样,包括主线任务和多样的支线任务。然而,在归龙潮中,虽然玩家也有一定的任务自由度,但整体上仍然受到游戏剧情和设定的限制。玩家需要按照游戏的指引逐步推进剧情,解锁新的区域和任务。这种任务设计方式更接近于传统的线性游戏,而非开放世界游戏。
在游戏的画面和美术风格方面,归龙潮展现了极高的水准。游戏采用了2D美术风格,人物立绘、对话live2D与过场CG都表现得十分出色。同时,游戏的场景设计也充满了国风元素,新国潮中式纯正东方风格让人眼前一亮。然而,这些优秀的画面和美术风格并不能改变归龙潮在游戏类型上的定位。一款游戏的类型不仅仅取决于其画面和美术风格,更在于其核心玩法和任务设计等方面。
从玩家的角度来看,归龙潮虽然具有探索性和可玩性,但仍然无法完全满足开放世界游戏爱好者的需求。对于喜欢自由探索广阔地图、自由选择任务完成方式的玩家来说,归龙潮的探索空间和任务自由度相对有限,可能会让他们感到失望。然而,对于喜欢横版动作游戏、注重操作和技巧的玩家来说,归龙潮则是一款值得一试的作品。
值得一提的是,归龙潮在游戏设计上也存在一些争议和不足。例如,游戏的剧情表现在题材塑造上被部分玩家认为拖后腿,主线剧情极为狗血,文案水平较差。此外,游戏的角色成长系统也被认为存在一些问题,如技能升级消耗体力极高、账号卡等级严重等。这些不足可能会影响玩家的游戏体验和对游戏的整体评价。
综上所述,归龙潮并非一款真正的开放式游戏。虽然它在非战斗部分采用了半开放世界式的全景探索玩法,提供了一定的探索空间和自由度,但整体上仍然受到游戏剧情和设定的限制。同时,其战斗部分采用的横板动作类玩法也与开放世界游戏的特点不符。因此,对于喜欢开放世界游戏的玩家来说,归龙潮可能并不是他们的最佳选择。然而,对于喜欢横版动作游戏、注重操作和技巧的玩家来说,归龙潮则是一款值得尝试的作品。在游戏类型日益多样化的今天,我们应该理性看待每一款游戏的特点和不足,选择适合自己的游戏类型,享受游戏带来的乐趣。
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